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Artikelbeschreibung:
Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT – Das Spiel“. Das Escape-Room-Spiel für zu Hause Könnt ihr die Rätsel lösen und aus der Geisterbahn entkommen? 1–4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick Kooperatives Erlebnisspiel im Level: Einsteiger Mit einfacher Spielerklärung in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 10 Jahren Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar, Hersteller: KOSMOS
Gruselspaß der besonderen Art: Lust auf eine Runde in der Geisterbahn? Gerne – was aber, wenn diese plötzlich nicht mehr weiterfährt und ihr in der Kulisse stecken bleibt? Dann wird es höchste Zeit, sich auszutauschen und zusammenzuarbeiten, um dem Ort des Schreckens schnellstmöglich wieder zu entfliehen. Wer die Rätsel lösen kann, wird mit der Freiheit belohnt.
Mit der Reihe „EXIT® – Das Spiel“ bringt KOSMOS das Gefühl der Live-Escape-Rooms zu euch nach Hause. Jede Box bietet einer Gruppe von 1 bis 4 Personen ein außergewöhnliches Spielerlebnis für einen einmaligen und absolut unvergesslichen Abend! Der Wettlauf gegen die Zeit und die cleveren Rätsel dieser innovativen Spielreihe sorgen für Spannung und geistige Herausforderung in den eigenen vier Wänden. Um die Rätsel zu lösen und sich somit gemeinsam aus der misslichen Lage zu befreien ist Teamgeist gefragt! Also arbeitet gut zusammen, denn die Zeit läuft…
Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level.
Inhalt: 1 Decodier-Scheibe
88 Karten
8 seltsame Teile
1 Buch
1 Spielanleitung Altersempfehlung: ab 10 JahrenSpieler: 1-4
Spieldauer , 45-90 min, Anzahl Spieler , 1-4, Inhalt , 1 Decodier-Scheibe, 88 Karten, 8 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung, Einsatzbereich , Indoor, Warnhinweise , ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können., Altersempfehlung , ab 10 Jahren, Herstellungsland , Made in Germany,
Gruselspaß der besonderen Art: Lust auf eine Runde in der Geisterbahn? Gerne – was aber, wenn diese plötzlich nicht mehr weiterfährt und ihr in der Kulisse stecken bleibt? Dann wird es höchste Zeit, sich auszutauschen und zusammenzuarbeiten, um dem Ort des Schreckens schnellstmöglich wieder zu entfliehen. Wer die Rätsel lösen kann, wird mit der Freiheit belohnt. Mit der Reihe „EXIT® – Das Spiel“ bringt KOSMOS das Gefühl der Live-Escape-Rooms zu euch nach Hause. Jede Box bietet einer Gruppe von 1 bis 4 Personen ein außergewöhnliches Spielerlebnis für einen einmaligen und absolut unvergesslichen Abend! Der Wettlauf gegen die Zeit und die cleveren Rätsel dieser innovativen Spielreihe sorgen für Spannung und geistige Herausforderung in den eigenen vier Wänden. Um die Rätsel zu lösen und sich somit gemeinsam aus der misslichen Lage zu befreien ist Teamgeist gefragt! Also arbeitet gut zusammen, denn die Zeit läuft... Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level.
EXIT Das Spiel - Die Geisterbahn des Schreckens (E) EXIT Das Spiel - Die Geisterbahn des Schreckens (E) Highlights Gruseliger Spaß: Ein fesselndes Abenteuer in einer Geisterbahn, das sowohl Spannung als auch Kooperationsgeist fördert. Für junge Detektive: Geeignet für Kinder von 2 bis 8 Jahren, perfekt für die ganzen Familienabende. Fördert Teamarbeit: Zusammenarbeiten um die kniffligen Rätsel zu lösen und dem Schreckensort zu entfliehen. Individuelle Spielerfahrung: Ideal für 1 bis 4 Spieler, wodurch es sowohl für kleine als auch große Gruppen gut geeignet ist. Indoor-Spaß: Entwickelt für den Einsatz in Innenräumen, der Dir spannende Unterhaltung bietet! Weihnachtsgeschenk-Inspiration: Ein ideales Geschenk für Geburtstage und Feiertage, das junge Köpfe in Rätselabenteuer taucht. Leicht verständliche Spielanleitung: Schneller Einstieg dank einfacher Regeln, so kann der Spielspaß direkt beginnen. Hochwertige Materialien: Sorgfältig verarbeitet für langlebigen Spielspaß über viele Abende hinweg. Fantastisches Design: Auffällige, bunte Farbgestaltung, die das Erlebnis visuell ergänzt. Direkter Spaß: Ideal für spontane Spielrunden beim gemütlichen Zusammensitzen. Produktbeschreibung
Die Geisterbahn des Schreckens von EXIT ist mehr als nur ein Spiel, es ist ein Abenteuer, das Du mit Freunden und der Familie teilen kannst! Diese aufregende Spielreihe bringt das Live-Escape-Room-Erlebnis direkt in Dein Wohnzimmer. Die Spieler werden in die Geschichte der Geisterbahn hineingezogen und müssen zusammenarbeiten, um knifflige Rätsel zu entschlüsseln und dem geheimnisvollen Ort zu entkommen, bevor die Zeit abläuft. Ein wahrhaft gruseliger Spaß, der Teamgeist und den kreativen Geist fördern wird! Das Spiel ist so gestaltet, dass es von 1 bis 4 Personen gespielt werden kann und eignet sich für Kinder im Alter von 2 bis 8 Jahren. Dank der einfachen und verständlichen Regeln ist es ein perfekter Einstieg für junge Spieler in die Welt der Escape-Room-Spiele. Ausgestattet mit hochwertigen Komponenten und einer fesselnden Story, wird dieses Spiel zu einem unvergesslichen Erlebnistag – egal ob an einem regnerischen Nachmittag oder für einen spannenden Spieleabend mit der Familie. Technische Details Produktabmessungen: 182 mm Länge, 133 mm Breite, 41 mm Höhe. Gewicht: 263 Gramm. Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 88 Karten, 8 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung. Sprache: Deutsch. Altersempfehlung: Ab 2 Jahren geeignet. Fazit
EXIT Das Spiel - Die Geisterbahn des Schreckens (E) ist die perfekte Wahl für alle, die spannende Abenteuer und neue Herausforderungen suchen. In diesem Spiel hast Du die Möglichkeit, zusammenzuarbeiten, Rätsel zu lösen und eine aufregende Geschichte zu erleben. Es bietet nicht nur Unterhaltung, sondern fördert auch die sozialen Fähigkeiten und das strategische Denken der Spieler. Ein ideales Erlebnis für Kinder und ihre Familien, das nie langweilig wird und für viele unvergessliche Erinnerungen sorgt! Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleinteile und/oder abreißbare Kleinteile enthalten, die z. B. verschluckt werden könnten. Erstickungsgefahr.